草庐IT

android - LIBGDX : add a clickable text link

全部标签

java - LibGDX:使用皮肤为图像按钮着色图像

你好,我想制作一个ImageButton,禁用的图像应该是灰色的。我使用皮肤和.json文件来定义它。有没有比复制所有图像并将它们添加到texturepacker更好的方法来获得灰色图像? 最佳答案 我认为实现此目的的最佳方式(甚至是唯一方式)是使用shaders.请注意,着色器本身就是一个完整的主题,但一旦掌握甚至熟悉,就可以为您的游戏提供许多很酷的功能,例如使图像变灰。关于您的问题:首先需要的是着色器,它们会影响您的图像(或者,在我们的例子中,ImageButton),并将它们染成灰色。幸运的是,这些着色器已由其他人实现,作为对

Android:使用Jetpack Compose 实现Text控件跑马灯效果

系列文章目录Android:JetpackCompose如何禁用涟漪(水波纹)效果Android:使用JetpackCompose实现Text控件跑马灯效果Android:使用JetpackCompose实现自动轮播BannerAndroid:使用JetpackCompose画渐变背景文章目录系列文章目录前言一、先看效果二、XML方式实现三、Compose方式实现四、使用示例总结前言想要用Compose实现一个跑马灯效果的文本,在官网和Text源码中找了一圈没有找到api,貌似官方压根就没提供,之前我们在xml中使用TextView实现文字跑马灯效果很简单,Compose现在既然没有,那我们就

java - 适用于 Java/Android 的 TPL 等价物

我很想知道在Java和/或AndroidSDK中是否有类似于来自C#的任务并行库的东西。来自C#背景,我们被告知创建新线程是一项相对重量级的操作,并且被指示使用线程池,或者最近,任务。所以在我看来,Tasks带来的抽象级别是理想的......有没有类似的东西,甚至是线程池?或者这一切只涉及制作一个新的Thread或制作myownthreadpool 最佳答案 当然可以。您可以在这里阅读更多相关信息:Executors此外,您可以在同一页面上概述整个并发主题:Concurrency 关于j

java - Libgdx 如何实现选中按钮列表?

如何实现一个水平对齐的按钮列表,其中一次只能选中一个按钮?我想为您必须从列表中选择工具并单击对象以执行操作的游戏实现此功能。我想突出显示代表当前工具的按钮,当您选择另一个按钮时,将前一个按钮返回到非突出显示状态,将被选中的按钮返回到突出显示状态。因此,在任何给定时刻只能有一个工具处于Activity状态,而且在您使用该工具并且没有选择其他东西之后,应该没有突出显示的按钮。这两天我尝试自己实现它,但我做不到。我认为libgdxscene2d中可能有类似的东西,但我没有找到任何东西。如有任何帮助或建议,我们将不胜感激。 最佳答案 听起来

Android 录屏 实现

https://lixiaogang03.github.io/2021/11/02/Android-%E5%BD%95%E5%B1%8F/https://xie.infoq.cn/article/dd40cd5d753c896225063f696视频地址:https://time.geekbang.org/dailylesson/detail/100056832概述在视频会议、线上课堂、游戏直播等场景下,屏幕共享是一个最常被用到的功能。要实现对屏幕画面的实时共享,端到端主要有这几个步骤:录屏采集、视频编码、实时传输、视频解码、视频渲染。一般来说,实时屏幕共享时,共享发起端以固定采样频率(一般8

Android 显示 指纹/人脸 身份验证对话框

1.前言    为了增加用户的隐私和安全,需保护您的应用中的敏感信息或付费内容,一种方法是请求生物识别身份验证,例如使用人脸识别或指纹识别。本篇文章介绍了如何在您的应用中支持生物识别登录流程。2. 声明应用支持的身份验证类型如需定义您的应用支持的身份验证类型,请使用BiometricManager.Authenticators接口。系统支持您声明以下类型的身份验证,  根据其欺骗和冒名顶替接受率以及生物识别管道的安全性,生物识别传感器可分为3级(强)、2级(弱)、1级(便利)2.1  BIOMETRIC_STRONG该Flag表示支持3种生物识别:人脸,指纹,虹膜,   强度级别为3级2.2 

java - 在 libgdx UI 中设置复选框图像的大小

我不知道如何管理复选框图像大小。当然,可以在我的纹理图集中创建不同大小的图像并选择合适的图像,但我不想那样做。这是我的代码:AtlasRegioncheckboxOn=AssetsHelper.textures.findRegion("checked");AtlasRegioncheckboxOff=AssetsHelper.textures.findRegion("unchecked");CheckBoxStylecheckBoxStyle=newCheckBoxStyle();checkBoxStyle.font=AssetsHelper.font66yellow;checkBox

java - Libgdx 获取音乐的持续时间

我试图在libgdx中获取音乐的持续时间我不是在谈论:getPosition();我想要的是音乐的持续时间。(以秒为单位)谢谢 最佳答案 “持续时间”是指音乐不循环播放的总时间。我不认为Libgdx声音API公开了这一点(跨桌面、Android和Web的最低公分母声音API非常低......)。不过,您也许能够从正在加载到系统中的文件中获取此信息(例如,如果它们是wav或mp3文件,则应该有API来查询它们的持续时间)。 关于java-Libgdx获取音乐的持续时间,我们在StackOv

java - android graph-view y轴数字被切掉

当尝试在androidstudio中使用graph-view库创建折线图时,垂直线上的部分数字被切掉了。有人知道如何解决这个问题吗?finalGraphViewgraph=(GraphView)findViewById(R.id.graph);finalLineGraphSeriesgraphSeries=newLineGraphSeries(newDataPoint[]{});//thepointsareaddedprogressively` 最佳答案 我遇到了同样的问题。我目前找到的修复方法是在与图形关联的GridLabelRe

java - libgdx 粒子系统 Z 坐标

我想使用Z坐标渲染3D粒子效果。我曾尝试使用Decals而不是Sprites来实现自己的ParticleEffect,但没有成功。还有其他方法可以使用Z坐标渲染ParticleEffect吗?也许通过操纵SpriteBatch的变换矩阵?更新:工作代码//updateprojectioneachframesincemycameraismovingspriteBatch.setProjectionMatrix(camera3d.projection);for(ParticleEffecteffect:effects){spriteBatch.setTransformMatrix(came